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哪些动画让你看到最后发现真的是烂到无药可救

发布日期:2022-03-22 11:52    点击次数:141

哪些动画让你看到最后发现真的是烂到无药可救

《ALDNOAH.ZERO》
《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》
《正确的卡多》
《多罗罗》
以上四部的给人感观出奇的一致:一开始都是一份香喷喷的咖喱饭,然后在最后发现了一坨(不可名状)。






忘了补上了:《全员恶玉》


给各位解释一下,为什么这上面四部作品能被称为烂的无可救药呢?把动画作品比作多米诺骨牌,优秀的作品会因为第一块骨牌的推动开始不停展开,直到最后展现出一部完整的作品,能给人带来会味,引人遐想。而屑作呢,一般有两种:1.牌一看上去就瞎摆,推下去后花色又杂又乱,只是单纯的摆出来,甚至不能称为作品(指雷锋的故事这种)2.学着其他作品的摆放来布局,但是关键的几步没学到,结果最后东一块西一块,整体感大幅下降。


然后上面这几部呢:布局很好,展开也很流程,然后在最关键的一块展开牌上!他把那块牌!给粘死了!(是神山干的好事呢)你憋不憋屈,难不难受 ,恶不恶心,生不生气(没有哦)。能做到这一点,才能叫无可救药的屑作。

吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。

打麻将如同用兵,知己知彼百战不殆这是兵法上的原则就应该用的上。说到猜牌分为两种一种是对牌手的观察博彩问答,另一种是对牌的观察。对牌的观察又分为两种,一是观察方程里已经出来的牌再者就是观察其余三位的摆牌位置和手式,当然这要实践经验累积。



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