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世界范围内有哪些著名的电子竞技俱乐部它们的发展历史是怎样的

发布日期:2022-03-29 15:46    点击次数:163

世界范围内有哪些著名的电子竞技俱乐部它们的发展历史是怎样的

里面只提我所了解的项目(以war3和dota2为主),不了解的项目不做过多评论。由于挖的坑比较大,后面会慢慢补上。

北欧泰坦——SK-GAMING:
SK俱乐部曾是欧洲最成功,最老牌,最知名的俱乐部,没有之一。光是成立于1997年这一条,就没有几支队伍能与之比肩(同期其实还有另外一家传奇俱乐部4Kings,无论荣誉,历史一点也不比SK差,只是衰落的比SK更早)。

CS项目中03年就曾建立起自己的王朝,尽管期间成绩几番沉浮,但一直都保持在世界最顶尖之列;就算对CS完全不了解,从不打CS的我也曾听说SK CS分部的威名,可见一斑。

war3上的表现也是也是不遑多让,早年旗下有着欧洲初代鬼王MaDFroG(暴雪精英赛2004冠军)、HeMaN(ESWC2003总冠军)、完美人族Insomnia(WCG2003总冠军)等等魔兽的上古时代大神,中期有霸王Zacard、忧郁鬼王Sweet等的加入,就算是魔兽日渐颓靡的中后期,从WE出走的韩国帮,也让SK的旗下有Lyn、ReMinD、Soju(只是退役比前二早了不少),这样的世界顶尖级选手;Who、ReiGn、Check,也是坐镇一方的大将。
选手们个人荣誉无数,WC3L蝉联一、二届冠军,夺冠次数仅次于4Kings传奇般的四次,以三次夺冠位列第二。
远古时期的历史不太了解,望其他人做补充,但仅以数据上而言,SK在war3上的成就至少可在欧洲排前三。

DOTA项目自不必说,SK.Loda的名声在外,不了解DOTA时期的历史,我也就不多说了,望大家补充。

SC2是我所知道的仅有的SK不成功的领域,不过这也不怪SK,毕竟星际向来都是韩国人的天下。跟MC签约2年,期间MC也未曾取得过什么非常重大的成绩,后来就没有续约了。

SK在我有所耳闻的大部分项目中,均取得过出色甚至统治级的表现,无愧于欧洲顶尖豪门的称呼。只是因为当年那场大危机影响,09年王朝开始分崩离析,至今已经基本把热门项目分部裁完,仅保留少部分冷门项目,实在让人扼腕。
有意思的是SK俱乐部绝大多数著名选手都是瑞典人,俱乐部旗帜也是挂着瑞典旗帜,尽管他们成立于德国。
成就:
CS: ★★★★★
war3: ★★★★☆
DOTA: ★★★☆
SC2: ★☆



不败的恶魔——MeetYourMaker:
建立于2001年,最初只是一支业余娱乐型的CS战队,但逐渐发展为了欧洲最知名的战队之一。
以CS起家MYM,CS成绩倒是一般般,早年最好成绩甚至只有CPL2006冬季赛亚军。直至吃掉了波兰著名战队PGS以后成绩有所好转,拿到了ESWC2008的总冠军(虽然是预选时已经被淘汰,后来顶着PGS卫冕冠军的名义去参与的。。。)。但在欧美豪强众多的CS界,这成绩只能算是差强人意。

比起CS项目,MYM的war3分部的成绩则是耀眼的多。
尽管许多war3玩家眼中,Spirit_Moon才是那个心中真正的月魔,但是我们绝大部分能见到的时间里,MYM]Moon才是出现最多的ID。除此之外,MYM还有着鬼王Lucifer级别的人物。
首届NGL,被先下两城的情况下,正是Lucifer一穿三,以及最后在Moon一锤定音之下4:3拿下SK,夺得首届NGL联赛冠军,和之前的WC3L冠军一起,成为第一支完成NGL WC3L大满贯的战队。
随着4Kings王朝的分崩离析(SK和4Kings均未能完成NGL和WC3L满贯制霸,可能与NGL赛制有关,NGL为KOF赛制),MYM把4K的王牌之一Grubby招入麾下,自此世界三大巨头木瓜盖MYM已得其二,正是MYM最巅峰,也是最被war3玩家津津乐道的时期。
08年时期,木瓜携手进入WCG总决赛,MYM同时坐拥08年WCG的冠军和亚军,正是当时盛世时期的表现。同年也击败了坐拥ToD和Fly100%的mouz(苦逼的mouz,没有战队冠军的命),夺得了当年的WC3L XIII的冠军。
但是即使如MYM这样的豪门战队,09年的电竞寒冬依旧让他们大伤元气:由于母公司的倒闭,年初就传出了MYM解散的消息,MYM王朝结束;Moon前往了本国的俱乐部WeMadeFox,继续坚持;
而期间MYM诈尸曾复活过一次,但是由于赞助不稳定,Grubby带着Happy转投了EG,MYM再受重创;之后勉勉强强支撑了一年,最终war3分部彻底解散,MYM.War3分部成为历史。
MYM完成过两次WC3L夺冠,NGL完成三次夺冠,坐拥五个战队联赛冠军,war3分部荣誉满堂。

DOTA历史不了解,貌似MYM是一只长时间保持稳定成绩的队伍,望其他人补充。DOTA2则游离于职业队与业余队的边缘,完全谈不上任何成绩(MYM收购镰刀队那段时间不算,MYM甚至半年都没坚持住)。
SC2。。。还是不谈SC2了,欧洲俱乐部没几个SC2好谈的。

成就:
CS: ★★★
war3: ★★★★★
DOTA: ★★★☆
SC2: ☆

富贵军团——Fnatic:
成立于2003年。
富贵军团的称呼来自于他们的CS分队。据称是源于他们打比赛实在是太会抢钱。。。Fn的CS分部虽然一直都比较强势的俱乐部,但是仍然不能算得上称霸。Fn真正建立王朝的时间非常晚,到了09年才开始了自己的统治时期,09年的Fn仿若03年的SK,大大小小冠军拿到手软。
唯一的遗憾是他们不像当年的瑞典同行SK战队,没能夺得当年的WCG冠军,之后CS1.6就再也没有进过WCG了。头号电竞强国瑞典,居然只拿过一次WCG冠军,可谓是时也命也。整体从09年而言,Fn统治了CS界,直至10年他们遇上Na'Vi……


fnatic的war3分部则表现一般,坚持欧洲血统的队伍,但是队内又没有王牌级选手坐镇,WC3L一直都是在常规赛淘汰边缘打转。于是把war3分部解散了一阵。
后来在WC3L时代的末期曾经把韩国雇佣军团三人组(Shy、FoCuS、Space,传奇铁三角,和Space有很多感人的故事)吃下,并在十四赛季时拿到了常规赛赛季的第一。
但是打进季后赛后,fn仅仅拿到了决赛最尴尬、也是fn魔兽分部生涯仅有的的名次——第四名。
没过多久,失去耐心的Fnatic再次把war3分部解散,并且再也没有重组过。逗比的是Fn这次被韩国三人帮打脸了——他们击败了没有fly的mouz(…),拿到了WC3L最后一赛季的冠军,算是给了没能来到线下的Space一个交代(Space在魔兽界堪称世界上最伟大的选手之一,想了解可以百度一下)。
总而言之,Fn的war3分部乏善可陈。

到了喜闻乐见的DOTA2时间。最初的Fnatic是无意参与DOTA2的竞争的,因为他们的LOL分部和HON分部取得的成绩足够成功(S1冠军邀请赛的总冠军)。但是TI1和TI2估计是让他们动心了,11年年底的时候把当时一支塞尔维亚战队纳入麾下。但是没过多久,fn觉得不满意,于是把自己处于业界顶尖水平的HON分部给转回DOTA2了(H4nn1据说最初还不愿意转型,似乎对HON的统治有所留恋……但是后来还是成功被说服转型),在他们其中一名队员退出后,招来了Trixi,至此,Fn五人阵容已经稳定下来。
Fn有个称呼叫做欧洲老干爹,因为极其擅长打欧美强队(经常怒斩AV战队,第一个重分量冠军雷神杯就是干掉了A队前身NTH),而且很少能拿到第一……但不妨碍Fnatic成为欧洲一线强队的位置。只是参与的两届TI成绩都不好(TI3虽然小组赛第3打入胜者组,但是淘汰赛没把握好机会,只打进了8强,TI4甚至没进入冒泡赛)。
TI4之前为了引入强援EX咖喱棒,还发生了Era的被休养事件。这次TI4以后,估计Fnatic的参赛阵容要调整了。
SC2,moon曾经在fnatic呆过一阵。但是由于众所周知的war3选手鲜有转型SC2成绩成功的例子,所以SC2成绩也一般。

成就:
CS: ★★★★☆
war3: ★★
DOTA2: ★★★★
SC2: ★☆


生而为王——Na'Vi:
成立于2009年,极其年轻的俱乐部。
但是从建立开始,NaVi就一直在缔造着传说。
CS项目推翻了Fnatic王朝,建立起了自己2010年的NaVi王朝,甚至更具有统治力(拿下了Fn去年未能拿下的WCG)。
第一支完成一年之内WCG和ESWC同时制霸的队伍(虽然当年的WCG含金量比较低)。
在风格上,乌克兰人们擅长用极其犀利的枪法强行打出优势,很容易就炒热现场气氛,让人情不自禁的支持他们(是不是觉得很熟悉)。
但过了10年以后,11年也失去了统治力,但依旧是一线强队之流(没有任何一支CS队伍能维持王朝超过两年,因为CS非常强调气势的概念,一旦气势来了谁都挡不住;但是一旦巅峰久了输了一场后丢了气势,这种统治就会在一瞬间瓦解)。


DOTA2分部,则是V社官方都承认的世界最成功的俱乐部,没有之一。
DOTA1时期就已经统治了欧洲,也是最早转型DOTA2的队伍。
正是因为如此原因,NaVi成为了第一届国际邀请赛的冠军,拿到了创纪录的100万美金。
当时EHOME输的其实有点可惜,一是吃了转型晚的亏,二是人员阵容上其实也不够强,三是当时的赛制,败者组要先算一局负。
其余国内队当时根本就没当DOTA2一回事,甚至到了12年年初还闹出了同福因为DOTA2理念分歧,导致国土闹转会的事情。
但不管怎么说,尽管在队长ArtStyle TI1后离开了NaVi,接下来一年里,NaVi尽管时不时输给三线队,还是统治了欧洲赛场大大小小的赛事。而中国的俱乐部也在ACE DOTA1联赛进行的同时,双修着DOTA2项目,苦练就为了TI2。
进入TI2小组赛,中国队喜报频传(因为当时普遍不看好中国队,中国队的DOTA2成绩其实不好;但是不好的原因是因为打的大多是东南亚的线上赛,主要原因在延迟),而NaVi首日则是一个1负2平的开局。正当大家都觉得最大对手zenith和NaVi状态均不佳,中国队希望很大之时,navi硬是在小组赛开始了大逆转,再输一场后连胜4场,
打进胜者组。在胜者组中先克DK,再斩iG,最后还把18连胜不败金身的LGD一脚踹进败者组。当时最强的三支中国队,硬是在谁都想不到的情况下,生生吃了NaVi三个2:1(LGD和iG两场都还是先输一局的情况下逆转)。
尤其是和iG那场,iG的潮汐娜迦体系,5人开雾抓NaVi,硬是被一波反打团战生生打成了0换5,精彩程度惊天地泣鬼神,堪称当年最精彩的团战。赛前还有解说表示看不懂为什么选剑圣,结果打完以后再也没有人敢说潮汐娜迦体系无敌了。
TI2就这么生生被NaVi打成了主场,明明是西雅图,缺仿佛决赛是在基辅,决赛中千人齐喊NaVi的场面让人震撼。要不是当年iG的5人肥冲脸体系更加先进,并且iG也沉住气完成了大逆转的话,NaVi的奇迹将成为传说。
TI2输掉决赛以后踢掉了光哥和AA,招来Funn1k和Kuroky。和ArtStyle离开一样,大家都不认为这次转会是正确的,但是NaVi再一次打了大家的脸:光哥和AA和ArtStyle一样,离开了NaVi以后成绩大幅下滑,最终逐渐沉沦,而NaVi还是那个NaVi,尽管由于多出了A队这个竞争对手,统治力已经不再,尽管还是保留着输三线队,菠菜噩梦的优良传统,但仍旧是最强的欧洲战队之一。
TI3前还来中国了一趟,把所有中国队一通暴打,抢走了外星人杯冠军(著名的zhaojieshiwodele事件也是发生在那时)。
打入了TI3后,NaVi和A队分别占据两个小组的第一杀进胜者组,在胜者组再一次完成了中国杀手&奇迹创造者的使命:在胜负形势已经明朗的情况下,硬是用泉水钩完成了惊天大逆转,把中国队最后的希望同福踢进败者组。在输给了当时独步天下的Alliance后,在败者组遭遇橘子,仿佛再一次获得了老天的眷顾,kyxy巨大优势A盾,NaVi抓住机会翻盘。
就这样,NaVi和A队在决赛中打出了5盘史诗级的战役,成就了A队的同时,也留下了自己连续三届国际邀请赛均杀入决赛的传说。
TI3后尽管队伍没有变动,但是统治力已经一落千丈。经过TI3的耻辱,中国队卧薪尝胆,终于完成了复仇:在欧洲的赛场上,VG抢走了EMS线下总决赛冠军;DK抢走了SL9的冠军;iG抢走了ESL One的冠军。TI4,NaVi风光不再,再也没能成为当年那个创造奇迹的神话,以决赛8强这样不起眼的战绩结束了旅程。
不管喜欢还是讨厌,NaVi都是中国DOTA战队最敬畏、最不能轻视的对手,其DOTA2战绩辉煌更是首屈一指,至今无人能超越。

NaVi成立太晚,所以没有war3分部,SC2分部则基本处于透明状态,故没什么可谈的。

成就:
CS: ★★★★☆
DOTA2: ★★★★★
SC2: ☆



德意志战车——mTw:
待补充


鼠名狮心——MouseSports:
2002年成立至今。
延续欧洲俱乐部的优良传统,旗下CS战队也是一支战斗力极强的队伍。CS内容留给懂的人补充吧。
Mouz的war3分部,是少有的引援中国选手的国外俱乐部之一,Mouz双雄Fly100%、TH000,Sai、Yumiko、Lyc也曾呆过。尤其是fly(我是fly的脑残粉),国内人气相当之高,在NGL ONE 2007战队联赛时,在战队已经到了退无可退的情况下,以一人之勇力斩4K的ToD、Grubby、Cero三员猛将,生生把mouz带进了决赛,颇具传奇色彩。
只可惜mouz在战队赛的成绩上似乎没有冠军缘,无论是当时的NGL,还是后来的最后一届WC3L XV,mouz都是传奇般的杀进决赛,但仍与冠军失之交臂。
后来随着魔兽项目的日渐颓靡,以及电竞危机的影响,mouz最后不得不面临着war3分部被裁减的结果。除了哈叔作为元老级选手,转型SC2继续保留在mouz以外,其余选手均离开mouz,th000和fly则是赶往当时刚开war3分部的EHOME俱乐部效力,至此mouz魔兽分部故事正式完结。
阵容中曾经的世界级选手有:Fly100%、TH000、Happy;
一流选手有:HasuObs、SaSe、Yumiko、Sai、Lyc等。


DOTA1时代mouz貌似就已经有DOTA分队了,由于不了解DOTA历史,留给他人补充。
DOTA2时代则是一直表现平平,最早mouz阵容有1437、comewithme、black、singsing和sexybamboe,人员组成上其实还算可以;但是由于singsing和bamboe的不稳定,时不时暴露出自己的逗比本性来;而black当时也未算成熟,经常上头,所以成绩一般,小比赛中成绩平平;
TI2成功拿到外卡赛资格,并淘汰了WE进入正赛(因此也导致了WE解散DOTA2分部),但是在正赛中被各种暴打,进入淘汰赛直接被败者一轮游;
此后经过一番人员调整,一度有近半的德国选手,但依旧表现平平,在各个大小线下赛中拿到些不上不下的名次。终于在TI3之前在A队和navi均未参战的情况下,拿到了他们第一个也是至今为止唯一一个冠军——EMS夏季大师赛冠军。
TI3依旧是小组被暴打,然后淘汰赛一轮游。之后black出走,mouz成绩更差,最后在TI4预选赛开始前重新组起了新阵容,再一次抢到了外卡赛进正赛的资格(……抢资格小王子)。
TI4正赛依旧没能摆脱小组赛噩梦,在小组加赛时刻被淘汰出局,但是胜在这次奖金够多,mouz终于第一次在TI赛事中拿到奖金了。。。

SC2如果不考虑韩国的话,成绩就欧洲而言倒尚算可以,White-Ra、MaNa、MorroW、THorZaIN都曾在mouz呆过,不过也因为没有什么战队赛的原因,整体乏善可陈。
成就:
CS: ★★★☆
war3: ★★★☆
DOTA2: ★★
SC2: ★★☆

北美鬼才——Evil Genius
待补充

国人荣耀——World Elite:
待补充

      要淡定,打麻将时最重要还是心态要淡定,就算你技术很高,技巧再好,牌面再好,没有一个好的心态都有可能会输。有时候运气也很重要,熟话说的好:打麻将要看牌运,牌艺再高,摸不起来牌还不是和尚的脑袋—没发(法)。其实,这话不全有道理。



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